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老虎機-它的發明和歷史給你知道更多

老虎機的發明和歷史
老虎機是現代賭場和老虎機遊戲的主要支柱,如今在網上如此流行,以至於您可能會一直以為如此。但是,一切都有其開始,並且老虎機在過去120年中得到了發展。

第一台三軸角子機最大頭獎為半美元。
許多早期的老虎機無法償還現金。
帶有隨機數生成器的計算機化老虎機帶來了更大的波動性和更大的收益。
國際遊戲製造商在塑造當今的老虎機方面具有巨大的影響力。
現代老虎機的電腦設備使用的所有工具技術提供。似乎對遊戲設計的唯一限制是設計師的想像力。但是,插槽是在計算機出現之前發明的,最早的插槽是機械發條機。
查爾斯·費伊和自由鍾
在1895年舊金山機械師Charles Fey發明自由鍾之前,就有投幣遊戲機,但正是隨著自由鍾的出現,才開始了現代老虎機的生產。Fey設計了一款遊戲,該遊戲具有三個旋轉的轉軸,一個側面的手柄以及一個用於放置硬幣的插槽。

遊戲的功能包括:

捲軸上使用了五個不同的符號-馬蹄鐵,鑽石,黑桃,心形和自由鍾。
顯示屏中間只有一條支付線。
最高的回報是排隊三個自由鍾。
按照當今的標準,最高頭獎微不足道-10個鎳幣,即5美分,這意味著總頭獎為半美元。
設計簡單,優雅,持久。儘管它們是電子驅動的,而不是由手柄啟動的齒輪和齒輪驅動的,但您仍然可以在當今的賭場中找到三軸遊戲。如果您將Liberty Bell放在當今的賭場中,它將立即被識別為老虎機。
早期遊戲
儘管《自由鍾》是第一個轉軸旋轉遊戲,但早期有帶有投幣口的下注機器。紐約布魯克林的Sittman和Pitt於1891年生產了一種基於撲克的遊戲機。它有五個鼓,每個鼓有10張卡面。每場比賽將展示五張撲克牌。色輪遊戲也很受歡迎。這些有垂直的輪子分成不同顏色的部分。玩家將投注哪種顏色與頂部指示器對齊。這些機器會很快從場景中消失,而Fey的發明促使其他遊戲製造商設計了三輪遊戲。
赫伯特·米爾斯
芝加哥的製造商赫伯特·米爾斯(Herbert Mills)於1907年推出了一種三輪老虎機,稱為Operator Bell。米爾斯是投幣式設備的領導者,其中包括:

一種電影放映機,稱為自動立體鏡。
冰淇淋自動售貨機。
用於分配可口可樂的瓶子和杯子的機器。
Mills機器是最廣泛使用的早期老虎機,而Mills首先在遊戲中添加了水果符號。水果符號非常耐用,以至於在包括英國在內的某些國家,老虎機遊戲被稱為“水果機”。
貿易刺激劑
直到內華達州在1931年將賭場賭博合法化之前,付錢的老虎機在美國是非法的。那並不意味著不存在這樣的機器。但是,金錢上的收益並不總是一目了然的。

一些機器不是娛樂場遊戲,而是用作貿易刺激器,放置在商人的櫃檯上以吸引顧客並幫助建立業務。
刺激貿易的手段是用商品而不是金錢來回報的。獎品包括高爾夫球和雪茄。
一些流行的遊戲使用口香糖棒支付,尤其是Bell Fruit Gum。口香糖公司的商標標誌是一個黑色的矩形條,它啟發了您在現代插槽中仍然看到的“條”符號。
口香糖的味道也啟發了包括櫻桃和西瓜在內的水果符號,這些符號仍然很常用。在某些地方,玩家知道他們可以贏更多的東西,將商品獎品秘密地換成現金。但是至少在公開場合,這些遊戲的設計目的是支付法定獎金。

巴利的崛起
芝加哥的另一家公司成立於1932年,名為Lion Manufacturing。
它的早期成功之一是名為BallyHoo的彈球遊戲,公司名稱更改為Bally Manufacturing。在後來的幾年中,它改名為Bally Technologies,並將其辦公室搬到了拉斯維加斯,如今已成為Scientific Games的一部分。在內華達州賭博合法化幾年後,Bally定位挑戰Mills,成為老虎機的領導者。它的第一個真實位置是貿易刺激品種。Bally Baby是一款小巧的檯面模型,可分發獎勵卡以換成口香糖。
早期創新
巴利(Bally)是一位創新者,數十年來都是賭場老虎機的領導者。Bally的創新包括:

巴利·貝爾(Bally Bell)是第一台接受超過一種硬幣面額的投幣機,其中一個投幣器可存放5美分的硬幣(鎳),一個投幣器可存放25美分的硬幣(四分之一)。
1940年代初流行的Hi Boy立式老虎機使Bally成為老虎機遊戲的主要提供商。到1960年代,超過80%的賭場老虎機遊戲由Bally製作。
機電插槽,始於1960年代,其中將電子組件添加到機械部件中。
硬幣漏斗以及Money Honey機器上的機電插槽一起引入。投幣斗在池中循環以獲取收益。這樣一來,機器就可以賺取更大的收益,而不必停止遊戲就可以手動賺到隨之而來的酬勞,而更大的機器酬勞是增加老虎機受歡迎程度的重要一步。
國際遊戲技術
1970年代,Bally工程師Si Redd發明了視頻撲克。Bally不想玩這款遊戲,因此Redd獲准自行開發。他這樣做了,成立了一家名為Sircoma的公司,當視頻撲克風行一時,該公司上市並出售股票時,它就變成了國際遊戲技術公司。總部位於內華達州里諾的IGT繼續取代Bally成為全球最大的老虎機製造商,並於2014年與2014年與意大利羅馬的彩票和其他賭博服務及技術領導者GTECH合併。

IGT的創新包括:

帶有虛擬捲軸和隨機數生成器的計算機插槽。這些使得有可能設計出賠率差異更大的遊戲,從而帶來巨大的,改變生活方式的大獎。
廣域漸進遊戲。IGT的Megabucks遊戲是第一個將不同賭場的機器連接起來以提供數百萬美元獎金的遊戲。
獎金輪的普及。較小的公司Anchor Gaming設計了一種名為Wheel of Gold的老虎機附件。IGT看到它後就知道了一件好事。它獲得了Wheel of Gold的許可,並與電視遊戲節目“ Wheel of Fortune”一起制定了許可安排,其餘就是歷史。自1990年代中期以來,Wheel of Fortune老虎機一直是最受歡迎的遊戲之一。
全球風味
老虎機根植於美國,而美國老虎機製造商仍是全球領導者之一。但是,在全球範圍內已經出現了具有全球影響力的老虎機。Aristocrat Technologies具有巨大的影響力,在1990年代初期以五轉盤(機械轉盤和視頻轉盤),多條支付線和獎金事件引領遊戲開發。當時位於芝加哥的WMS Gaming(現在是Scientific Games的一部分)在1990年代中後期領導了美國多行視頻獎勵計劃的突破時,高管們承認他們相信游戲會引起玩家的共鳴,因為Aristocrat的遊戲在環太平洋地區表現出色。在過去幾十年中產生了巨大影響的其他全球遊戲製造商中,包括總部位於奧地利的Novomatic,日本的Konami Gaming和Aruze Gaming,
視頻突破
當今使用的大多數老虎機都在視頻屏幕上,而不是使用機械轉輪。早在1980年代就可以使用的視頻插槽試圖模仿三轉盤的體驗,但並沒有成功。為了吸引玩家,視頻插槽需要提供不同的播放體驗。在美國,Bally於1994年推出了Game Maker,這是第一款帶有轉軸遊戲視頻表示的老虎機遊戲。它在同一單元上包括老虎機,視頻撲克和二十一點遊戲。老虎機遊戲甚至發展了一個在當時很少見的追隨者。撲克和二十一點已經在視頻格式上贏得了追隨者,但是Game Maker是第一台視頻老虎機遊戲獲得一定程度的普及的機器。隨後來自Aristocrat和WMS的獎勵槽位開始流行,視頻的流行開始興起。今天,視頻插槽主導國際市場。甚至在擁有悠久的機械遊戲傳統的美國,視頻老虎機佔現代賭場老虎機地板的80%以上。
自1800年代末以來,老虎機就已經出現在現場,舊金山機械師Charles Fey的Liberty Bell將標准設置為第一個轉軸旋轉遊戲。
包括赫伯特·米爾斯(Herbert Mills)和巴利工業(Bally Industries)在內的公司在老虎機的開發中發揮了關鍵作用,巴利為許多創新做出了貢獻。
早期的老虎機被用作商人的貿易刺激物,在咀嚼,雪茄,高爾夫球和其他時間獲得收益,而不是現金。
國際遊戲技術公司推出的虛擬轉輪與隨機數生成器相結合,使巨額頭獎和各種老虎機賠率成為可能。
澳大利亞的Aristocrat Technologies使用五軸老虎機,視頻和獎勵活動為我們今天從世界各地的製造商中看到的老虎機遊戲鋪平了道路。
如今,在娛樂場中仍在使用帶有機械轉輪的計算機老虎機,但是大多數現代遊戲都使用轉輪的視頻表示。

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