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老虎機遊戲-好康的皮卡姆獎金

自1990年代後期以來,領取獎金或只是領取獎金一直是視頻老虎機遊戲的主要業務。只需觸摸老虎機遊戲屏幕上的一個圖標即可收集獎勵積分。它們也可以是更長的事件,您可以在其中繼續選擇,直到您觸摸結束事件的圖標為止。

以下是有關Pick’em獎金的一些信息:

Pick’em獎金旨在使您成為遊戲的積極參與者。
可能性由老虎機遊戲隨機數生成器設置。
您觸摸屏幕上的和圖標,然後將其覆蓋或替換為獎金。
您的選擇很重要,儘管沒有能夠找到最大回報的策略。
某些老虎機遊戲會使用Pick’em獎勵來獎勵圖標,免費旋轉或啟動其他獎勵事件。
一個經典的單挑遊戲是Reel’Em In,老虎機遊戲玩家在其中選擇一位漁夫來釣魚。魚越大,獎金越大。持久多選遊戲的最愛是Jackpot Party,玩家從一堆禮品盒中挑選。您一直在進行選擇,直到所選擇的獎賞顯示出派對po而不是獎品為止。警察結束獎金。
您的選擇事項
玩家經常問他們的選擇是否重要,或者獎金獎勵是否已預先確定。
您贏了您選擇的獎品,還是對獎品進行了調整,因此無論您選擇什麼,都能實現預期的目標?
答案是,您確實得到了所選擇的東西,而您的選擇很重要。
讓我們組成一個回合,從16個空間的網格中選擇顏色段,如下所示:
觸摸屏幕時,您將獲得獎勵積分或“回合”消息。
您看不到哪些色塊隱藏了哪些獎項,但這些獎項已由RNG設置。

好像第一個網格下面有第二個網格。如果您可以看到它,它可能看起來像這樣:
如果您在第二列中選擇第二個區塊,您將獲得100個學分的最高獎金,並繼續選擇。

如果您在不打“四捨五入”的情況下選擇所有信用額,則將獲得全部395信用。

如果您的首選是“四捨五入”,那麼您的獎金為零。

沒有“應該”贏得的預設獎金獎勵。RNG不會為您設置75積分的獎勵,然後調整您選擇的區塊中的總金額即可獲得75積分。RNG只是設置了可能性,您可以隨心所欲。沒有找到高薪區塊的策略。因為您的選擇會有所作為,所以您會獲得控制感。但是由於沒有辦法說出每個塊中的內容,因此沒有任何一種策略比隨機選擇能產生更好的結果。
獎金結果和投資回收率
玩家有時會為獎金支出可能隨您的選擇而變化的想法感到困惑。
“怎麼可能不是固定的金額?” 他們問。“是否不需要固定金額,以便他們可以設定投資回收率?” 正如我們在前面的章節中所看到的那樣,遊戲沒有被編程為總是達到固定的投資回報率。取而代之的是,將游戲的賠率設置為使成千上萬的遊戲達到目標百分比。
這就是它與Pick’em紅利獎勵一起工作的方式。程序員不需要知道每個獎項的金額。他們只需要知道隨機授予的平均獎勵即可。

舉一個簡單的例子,讓我們組成一個簡單的一鍵式獎金事件。假設我們有一個以非洲野生生物為主題的老虎機遊戲,有一個選擇獎勵,您可以選擇獅子,大像或河馬。
RNG會隨機散佈獎勵,因此選擇一個獎勵25個學分,另一個獎勵50個學分,另一個獎勵75個學分。
無法知道哪個是哪個。您在屏幕上看到的是:

就像色塊遊戲一樣,信用獎勵也不會顯示。例如,它們可能像這樣分佈:

獎勵的出現順序隨每次播放而變化。您的選擇使您在任何一次免費紅利回合中所獲得的收益有所不同。但是,遊戲設計師知道,在很多遊戲中,大約有1/3的選秀權將獲得25個積分,三分之一將獲得50個積分,三分之一將獲得75個積分。平均獎勵為50個積分,設計師可以將其用於構建遊戲。導致目標回報率的機率。
撿垃圾
多年來,pick’em獎金已在許多方面得到使用,可以使您積極參與遊戲。
這裡有一些例子:
IGT的FORTUNE COOKIE:
獎勵活動為您提供了屏幕上的中餐廳菜單,並讓您挑選了不同類別的菜餚-家禽菜餚,海鮮菜餚等等。您選擇的每道菜都值得獎勵積分,當您做出選擇之後,您就可以知道您是否選擇了該類別中最好的菜。
WMS的絨布:
基岩保齡球獎金始於您選擇一個程式化的保齡球。您想要用現金製成的球嗎?
石器時代的石球?然後,您可以讓它沿著車道飛來,看看是否可以使其富有。
處理或不處理,ATRONIC / SPIELO / GTECH:
配合電視節目,“交易”或“不交易”插槽提供了手提箱獎勵插槽,您可以在其中嘗試使您的選擇消滅現金最少的手提箱。
密蘇里州的戰鬥:
獎金事件的播放方式與經典棋盤遊戲非常相似。您可能會碰觸海洋網格上的正方形,試圖找到要沉沒的船隻以獲取現金。這只是Pick’em事件可以做什麼的一個示例。這些已經有數百種了,還會有數百種新的曲折和新鮮的樂趣來臨。
Pick’em獎金旨在使玩家與遊戲互動。
您的選擇確實會影響獎金的大小。
遊戲設計師可以使用預期的平均獎勵來幫助實現目標回報率。

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